19.08.2013

◊ ИТОГИ КОНКУРСА ◊

1 место - Space Time Continuum



2 место - Psychophobia



3 место - Большой трип в старый Омск

Ачивки:
"Just put on your coolface" - Атмос
"Deus ex Machina" - Oneiros
"Oh shi~" - The Changeling
"Rise and Shine mr.Tompson" - Push It
"Омский Космодром" - Шмапчик
"Teh Drama" - MNFL
"8 > 16" - Атмос

Специальные призы:
Номинация "Сержант Графоуни"
Приз - пасс-код.
Победитель - Догнать время

Номинация "Самая оригинальная игра"
Приз - 700 рублей.
Победитель - The Changeling.

Номинация "Зрительские и коллегиальные симпатии"
Победитель - Space Expedition
Победитель - God Speed

09.08.2013

♦ ФИНАЛ ♦

Итак, второй этап нашего конкурса завершён! Поздравляю всех игроделов, кто успел прислать свои финальные игры.
 Официальное голосование:

05.08.2013

Первый этап || Демоверсии игр

 

Итак, господа игроделы, болеющие и просто мимокрокодилы: закончился первый этап нашего конкурса. Участники прислали демоверсии своих игр и они, собственно, находятся ниже. К каждой игре прикладывается её скриншот и требования к запуску. Ссылки на зависимости вы найдёте в самом низу поста.

Удачной игры!


КАК СКАЧИВАТЬ?
Переходите по ссылке, затем справа вверху нажимаете синюю кнопку "Скачать" и выбираете "Скачать как ZIP файл". И игра скачивается в ZIP архиве.

ОБНОВЛЕНИЯ.
Отныне обновлять свои демки нельзя. Теперь ждём до финала.
 
ВНИМАНИЕ!
Авторы, проверяйте свои игры! Если вы обнаружили несоответствие своей игры и скриншота/ссылки или не нашли свою игру в этом списке, или что-то не в порядке с файлами, то срочно пишите на почту twoweeksgame2@gmail.com

27.07.2013

▲ СТАРТ ▲



Представьте, что вы оказались на необитаемом острове. Или посреди непроходимой тайги. Или в каком-то странном каменном лабиринте. Или вообще — в другом мире!

Что вы будете делать? Куда вы пойдёте? Сумеете ли вы выжить? Будете ли искать путь домой или последуете принципу "где я — там дом"? 

Именно на эти вопросы вам предстоит ответить в ваших играх. Ваша задача: сделать игру на тему "попаданцев", причём сюжет, геймлей, цель игры, место, время действия и персонажи никак и ничем не ограничены*. 

Пришельцы из иных эпох, из иных миров, да просто заблудившиеся мореплаватели, разбившиеся о скалы не нанесённого на карту острова. Дайте волю вашей фантазии!

*ВНИМАНИЕ!
Запрещается использовать в качестве персонажей реально существующих и ныне живущих людей.
Умершие личности, выдуманные вами, выдуманные из книг, фильмов, etc.: пожалуйста. 


Удачи!

Ачивки

 

"Just put on your cool face"

Для получения этой ачивки вам нужно, чтобы в вашей игре в той или иной форме присутствовала перевозка наркотиков контрабандой. Транспорт, сами вещества, действующие лица: всё это остаётся на волю фантазии автора. Оцениваться будет самое нестандартное исполнение.
Награда: Just Cause & Euro Truck Simulator 2 & Shank 2 & Snapshot


"8 > 16"

Эта ачивка даётся за самого нестандартного вражеского босса в вашей игре. Необязательно делать его огромным трёхметровым пост-Чернобыльским монстром. Ключевой его критерий: нестандартность.
Награда: Bleed & Mercenary Kings & Unepic & Indie Game: The Movie


"Teh drama"

Эту ачивку вы получите за создание самой драматической ситуации в вашей игре. Постарайтесь, ведь приз очень вкусный.
Награда: гифт Fallout: Collection (3 игры) & Trine 2 & Fallout 3: GOTY & Fallout: NW Ultimate Edition


"Rise and shine mr.Tompson"

Чтобы получить эту ачивку, вам нужно создать в своей игре самую кровавую, самую жестокую и самую неполиткорректную ситуацию в той или иной форме. Оцениваться будет оригинальность и нестандартность исполнения ачивки.
Награда: Darksiders II & Mortal Kombat Komplete Edition
 

"Oh shi~"

Для получения этой ачивки у персонажа/сущности/объекта, которым управляет игрок, должная быть самая необыкновенная, самая нестандартная, самая оригинальная способность.
Награда: Toki Tori 2+ & Frozen Synapse & The Basement Collection & Offspring Fling

"Deus ex machina"

Вам придётся постараться, чтобы получить эту ачивку. Задача очень сложна: вам нужно будет создать в вашей игре ситуацию, когда нечто маленькое и с виду бесполезное/беспомощное преобладает над огромным, страшным и кажущимся с виду неуничтожимым. Причём преобладает ВНЕЗАПНО.
Награда: гифт Star Wars: Collection (14 игр)

"ОМСКИЙ КОСМОДРОМ"

:Сучь ектар .ачипке у том чрби содать самюеу осом пчиц ситацию в ггре. еН ссю гриу, а тольое ситуаыию.
:адаргаН Psyhonauts & Super Hexagon & Magicka

Про систему награждений

Позвольте сказать несколько слов о системе награждений нашего конкурса.

Помимо обычных номинаций: "1/2/3 место", которые будут оцениваться по эзотерическим критериям организатора и ОП-а первого конкурса (я очень надеюсь, что ты найдёшь время для судейства, чувак) будут существовать ещё особенные призовые места, которые я буду далее по тексту называть для простоты ачивками.

Чтобы получить ачивку, нужно будет выполнить определённые условия, например отобразить в своей игре какого-то конкретного персонажа или какую-то определённую ситуацию. Эти вещи не должны(!) быть основой игры, а они должны находиться в ней как один из её многочисленных элементов.

Пример таких ачивок:

"Привет от Лукаса"
Вставить в свою игру трудно находимое пасхальное яйцо в любой форме (можно образно), которое обыгрывало бы ситуацию из фильма "Звёздные Войны V: Империя наносит ответный удар", когда Люк Скайуокер оказался приклеен к потолку снежной пещеры на планете Хот и использовал Силу, чтобы достать свой световой меч.

"Магия слов"
Если у вас в игре несколько персонажей с собственными репликами, то один из второстепенных персонажей должен говорить словами, начинающимися на одну букву.

"Welcome to Raccoon City"
В сюжете вашей игры в любой форме должна присутствовать транснациональная корпорация, занимающаяся запрещёнными законом исследованиями в секретных лабораториях.

А теперь давайте приведу примеры их исполнения.

Идею для первой ачивки я взял из игры Morrowind. В ней, в одной из заснеженных пещер на острове Солстхейм, можно найти скелет, который свисает с потолка вниз головой, а прямо под ним в снегу торчит меч. Это отсылка к Звёздным войнам. Собственно, вы можете сделать точно также.

Третья ачивка довольно лёгкая, если вы сможете вписать её в сюжет. Достаточно упомянуть где-нибудь в игре о некой могущественной корпорации, проводящей запрещённые исследования, чтобы ачивка посчиталась за выполненную.

И, наконец, самое главное: что за это будет.

Призами за выполнение ачивок будут игры в Стиме. Приблизительно по 2-3 игры (а может и гораздо больше) на одну ачивку. Но есть одно "но". Вы не сможете выполнять все ачивки разом. Вам придётся выбирать из них определённое количество, которое вы реализуете в игре. Например, не более 3 ачивок на игру.

Кто наиболее интересно реализует ачивку в своей игре — тот и побеждает в данной ачивочной номинации. Подробнее об этом будет в полночь, при объявлении старта конкурса.

26.07.2013

Сроки и ход конкурса

Итак, определены точные сроки нашего конкурса.

Начало первого этапа: 28 июля 00:01
В это время будет вывешена тема конкурса и он, собственно, начнётся. Это будет первый этап, этап, когда участники начинают пилить свои игры по предложенной теме. За неделю они должны запилить демки своих игр и прислать их организатору по почте. Организатор их проверяет, заливает на RGhost (либо на AD, если игра будет слишком большая) и вывешивает единым постом в треде и блоге.
Конец первого этапа: 4 августа 23:59

ВНИМАНИЕ! Участникам запрещается самим выкладывать демки своих игр в тред или в любое другое место. В тред можно выкладывать скриншоты, видео, куски кода, порнофанфики, всё-всё-всё, кроме самой игры.

Начало второго этапа: 5 августа 00:00
На втором этапе конкурса участники допиливают свои игры до релизного состояния, общаются с анонами, выслушаивают их советы/критику и всячески ловят фан. До конца этого этапа участникам нужно сделать финальную версию своей игры и прислать её организатору по почте.
Конец второго этапа: 11 августа 23:59

ВНИМАНИЕ! Участникам запрещается самим выкладывать финальные версии своих игр в тред или в любое другое место. В тред можно выкладывать скриншоты, видео, куски кода, порнофанфики, всё-всё-всё, кроме самой игры.

С 12 августа по 17 августа игры оцениваются анонами и жюри, запиливается голосовалка и выносится окончательный вердикт. 18 или 19 августа объявляется награждение победителей. В тред заходить только в смокингах и фраках.

24.07.2013

Призовой фонд

Внимание! Эта страничка постоянно обновляется с пополнением призового фонда.

10000 рублей & много гифтов в Steam

Сбор продолжается и будет продолжаться до самого конца конкурса, то бишь до 11 августа.

Сделать это можно двумя способами. Перечислить деньги на:

Яндекс-деньги: 41001748631099
Webmoney: R387020255301
Webmoney BTC: X165427779755

Либо помочь с "материальными" призами. А именно: ключами и гифтами для игр в Steam.

Правила конкурса

Призы:

1 место - 70% от собранной суммы
2 место - 20% от собранной суммы
3 место - 10% от собранной суммы

Демки:

Демо-версии ваших игр присылаются на почту в rar, zip или 7z архиве. В архив вложите Readme.txt, в котором напишите название вашей игры, её жанр, описание (краткий сюжет, про что она), на чём она создавалась и с помощью каких инструментов создавались ресурсы для игры (просто для стастистики, ни на что влиять это не будет) и управление. По вашему усмотрению, вы можете прислать исходные коды.
Авторы могут обновлять свои демки до 8 августа 23:59. После этого обновление запрещено и остаётся лишь релиз финальной версии.
 
Ачивки:
Каждый игрок может взять на реализацию в свою игру не более 3 ачивок. Их названия он сообщает организатору по почте. Если игрок передумал и решил взять другую(ие) ачивки, то он сообщает об этом организатору. Ачивки оцениваются только в финальной версии игры. Присутствие их в демо-версии необязательно.

Технические правила:

Q: Инструментарий.
A: Игру можно делать на чём угодно. Любой движок, любой конструктор, любая самописная модель на любом языке. В качестве вспомогательного софта (текстуры, моделирование, музыкальное сопровождение) можно использовать любую программу. Правда я не рекомендую вам нарушать закон и пользоваться пиратским софтом, потому что это плохо.

Q: Размер игры.
A: Игры могут быть любого размера, однако за неоправданно большой размер могут быть применены санкции. Поясню. Например, вы делаете игру на Unity и запихнули в свой проект пару сотен ассетов, хотя в игре у вас всего лишь содомирующиеся кубики без текстур. Это и называется неоправданно большой размер.

Q: Жанр игры.
A: Абсолютно любой жанр, за исключением азартных игр: рулетка (в любой форме), кости, карточная игра (азартная карточная, а не что-то типа MtG).

Q: Права на контент.
A: Весь контент вы делаете сами, либо берёте из открытых бесплатных источников. Если вы вырезали текстуру из какой-то крупной игрули — так нельзя. Если вы взяли текстуру с пометкой *free с текстурного стока — так можно. Музыку и звуки можете использовать любые без ограничений. Но если с вами свяжется правообладатель и попросит удалить свою музыку из вашей игры, то вы должны будете это сделать.

Q: Нативность.
A: Игры должны запускаться на Windows 7. Если к вашим играм нужны какие-то особые зависимости, то вы должны указать это отдельно и дать ссылку на официальный сайт, где их можно скачать.

Q: Доработка старых концептов
A: Запрещена. Игра должна быть создана исключительно для этого конкурса. Конечно, мы не сможем проверить, скажем, кусок кода: был ли он написан сейчас или год назад. Но по возможности, всё что можно проверить, будет проверено.

Техническое сообщение

Действующий трипкод организатора конкурса: !!iKxDMB5o

Первый тред: http://2ch.hk/gd/res/67424.html
Второй тред: http://2ch.hk/gd/res/68194.html
Третий тред: http://2ch.hk/gd/res/68954.html
Четвёртый тред: http://2ch.hk/gd/res/69793.html
Пятый тред: http://2ch.hk/gd/res/70402.html